Tests conditionnels en langage C

Un test conditionnel permet de n’exécuter une instruction ou ensemble d’instructions que si une ou plusieurs conditions sont remplies.

Condition simple : SI condition réalisée ALORS action

Les tests conditionnels sont une structure de programmation courante, facile à programmer qui se traduit ainsi en C : IF condition réalisée THEN action. La condition doit être entourée de parenthèses.

Exemple :

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Les boucles compteur en langage C

Une boucle est une structure de programmation qui permet de répéter un ensemble d’instructions un certain nombre de fois. Il existe plusieurs types de boucles introduites par While, Do… While et For.

Les boucles compteur se construisent de la façon suivante :

for (compteur = départ; compteur = arrivée; compteur=compteur+pas)
{

}

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S’initier à la programmation et à l’électronique avec ARDUINO

Les cartes de prototypage programmables ARDUINO permettent de réaliser des montages électroniques plus ou moins complexes. L’objectif de leurs concepteurs est de proposer des cartes programmables bon marché, faciles à maîtriser pour le novice et multiplateforme (Windows, Linux, MacOs).

Les cartes et platines de prototypage ne nécessitent aucune soudure ; les connexions entre les composants électroniques, la platine et la carte ARDUINO sont réalisées à l’aide de câbles enfichables. Ceci permet de tester ses montages avant de les pérenniser sur des plaques à souder. Le fonctionnement et le comportement de la carte sont régis par un programme écrit par l’utilisateur. Les cartes ARDUINO peuvent être utilisées dans des projets très variés : robotique, domotique, objets interactifs, objets connectés (IoT)… De nombreux exemples clefs en main sont accessibles sur internet (détection d’ouverture de boîtes aux lettres, machines-outils, alarmes…). Il n’y a aucune limite autre que l’imagination de l’utilisateur.

ARDUINO UNO

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Langage C : déclaration des variables et types de données

Le type de données caractérise la nature des données qu’une variable est en mesure de contenir. Le type de données est indiqué lors de la déclaration de la variable.

En langage C, une variable est déclarée de la façon suivante :

int nomvariable;

Dans cet exemple, la variable nommée nomvariable est déclarée sous le type int ; elle est donc destinée à stocker des nombres entiers.

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Initiation à la programmation en Basic : nouvelle version de FreeBASIC

Le langage Basic est très accessible au débutant. La série d’articles Initiation à la programmation en Basic a pu le démontrer. Cette série s’appuie sur l’outil de développement FreeBASIC.

Une nouvelle version plus à jour est disponible, téléchargeable ci-après ou sur le site de l’éditeur.

FBIde fenêtre FreeBASIC

Pour l’installer : Continue reading ‘Initiation à la programmation en Basic : nouvelle version de FreeBASIC’ »